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>> Mehr erfahren>> Alle anzeigenEinzeltest: Ubisoft Assassins Creed III
Assassins Creed III
Drei Jahre harte Arbeit, verteilt auf mehrere Studios, hat Ubisoft in seinen Vorzeigetitel Assassin’s Creed III investiert. Neue Spielideen und ein neuer Protagonist stellen die Weichen für ein noch aufregenderes Meuchelmörder - Abenteuer.
550 Mitarbeiter haben rund um den Erdball in sieben Ubisoft - Studios getüftelt, um die Spielmechanik der Vorgänger zu optimieren und die zahlreichen Verbesserungsvorschläge der immens großen Assassin’s-Creed-Anhängerschar in das neue Spiel einfließen zu lassen. Besonders stolz ist CEO Yves Guillemot auf den aktuellen Titel, der technisch und erzählerisch verfeinert wurde und seiner Meinung nach die Assassin’s-Creed-Reihe gebührend krönt. Für Assassin’s Creed III hat Ubisoft die neue Grafik-Engine „Anvil next“ entwickeln lassen, die dank Motion-Capturing für lebensechte Animationen und eine bisher nie da gewesene Fülle an grafischen Details sorgen soll.
Es war einmal in Amerika
Assassin’s Creed III spielt im 18. Jahrhundert über einen Zeitraum von 30 Jahren und beleuchtet mehrere Schlüsselereignisse der noch jungen amerikanischen Geschichte.
Gameplay
Assassin’s Creed III schafft es, wie bereits seine Vorgänger, reale Geschichte mit Fiktion zu verknüpfen. Die amerikanische Geschichtsstunde wird alles andere als dröge präsentiert, so dass man bereitwillig in die Rolle des jungen Connor schlüpft. Connor ist ein geschickter Zweikämpfer, der mit seinem Tomahawk effizient umzugehen weiß. Zur Jagd nutzt er hauptsächlich seinen Bogen, was ihn zum gefürchteten Fern kämpfer macht. Wie gewohnt kann der Assassine in Windeseile vertikale Hindernisse erklimmen und von der Spitze eines Kirchturms oder im Gipfel eines Baums die Gegend erkunden. Die Kletterei auf Bäume ist ein Novum, das der Assassin’s-Creed-Reihe gut zu Gesicht steht. So erwischt man sich immer wieder dabei auf Bäume zu klettern und von Ast zu Ast zu springen – einfach so, weil’s Spaß macht. Bis Connor erwachsen ist, vergeht allerdings einige Zeit, so dass erst recht spät der Hauptbestandteil des Spiels freigeschaltet wird. Die Möglichkeiten, die Assassin’s Creed III seinen Spielern bietet, sind enorm. Großen Spaß machen die Missionen zur See: Als Kapitän eines Schiffes haben wir entscheidenden Anteil am Ausgang der Seeschlacht vor der Chesapeake-Bay. Die Animationen sind exzellent gelungen, auch die Steuerung des mächtigen Segelschiffs überzeugt. Sehr gute deutsche Synchronsprecher und die stimmungsvolle Musik schaffen eine tolle Spielatmosphäre. Gelegentliche Clippings trüben das ansonsten makellose Grafikgewand.
Multiplayer
Der aktuelle Teil bietet den aus dem Vorgänger bekannten Multiplayer, bei dem wahlweise acht Spieler gegeneinander antreten können oder Vierergruppen Teamgefechte austragen. Neu ist der Wolfsrudel-Modus, bei dem man, maximal zu viert, CPU-Ziele möglichst schnell ausschalten muss. Wer als Team besonders gut agiert, erhält Boni.
Fazit
Die Überarbeitung der Assassin’s-Creed-Reihe hat frischen Schwung in das Leben des Assassinen gebracht. Connor lässt sich flüssig durch die riesige Welt bewegen, in der viele Hauptquests und Nebenmissionen abgearbeitet werden wollen.Kategorie: Games Playstation 3
Produkt: Ubisoft Assassins Creed III
Preis: um 70 Euro
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Gamesplay | 25% | |
Grafik | 20% | |
Sound | 20% | |
Suchtfaktor | 10% |
Plattform | PS3 |
Vertrieb | Ubisoft |
Alterseinstufung (USK) | 16 |
Preis (UVP) | um 70 |
Schwierigkeitsgrad | Amateur, Profi |
+ | neue Spielelemente, mitunter fantastische Grafik, druckvoller, räumlicher Klang |
- | ab und an Ruckler, Conner ist zu übermächtig, viele Clipping-Fehler |